·
Pilih foto
·
Import
·
Import to library
·
Tarik gambar ke layar kerja
·
Ctrl B
·
Potong gambar menjadi beberapa
bagian
·
Setiap potongan gambar di f8 movie
clip
·
Duplicate masing-masing foto tersebut dengan nama yang berbeda
·
Klik setiap gambar dibuat nama
properties yang di bawah movie clip(instance name)
·
Block semua gambar dan di blurkan
di properties/color/alpa
·
Buat bingkai = pilih ractangel
tool-hilangkan warna
·
Tarik foto yang di duplicate dan
ubah instance name nya di properties
·
Insert keyframe di 10(contoh)
·
Buat scor(var=scor)
pesan(var=pesan)
·
Buat tombol back
·
Setiap frame di buat coding
stop();
·
Pada keyframe pertama buat di
bawah coding stop
· 
·
·
·
·
Rumus di keyframe 1
stop();
benar=0;
salah=0;
mdetik=0;
detik=0;
menit=0;
Abenar=[];
onEnterFrame=function(){
mdetik++;
if (mdetik==20) {
mdetik=0;
detik++;
}if (detik==4) {
detik=0;
menit++;
}if (menit==2) {
gotoAndStop(10);
}
}
if(Abenar[1]==1 && Abenar[2]==1
&& Abenar[3]==1 && Abenar[4]==1 && Abenar[5]==1
&& Abenar[6]==1) {
gotoAndStop(10);
}
for (i=1;i<=6;i++){
_root["g"+i].onPress=function(){
this.startDrag();
}
}
for (i=1;i<=6;i++){
Abenar[i]=0;
}
g1.onRelease=function(){
this.stopDrag();
if
(eval(this._droptarget)==j1){
this._x=j1._x;
this._y=j1._y;
Abenar[1]=1;
}else
if(evel(this._droptarget)<>j1){
this._x=g1._x;
this._y=g1._y;
Abenar[1]=0;
}
}
g2.onRelease=function(){
this.stopDrag();
if
(eval(this._droptarget)==j2){
this._x=j2._x;
this._y=j2._y;
Abenar[2]=1;
}else
if(evel(this._droptarget)<>j2){
this._x=g2._x;
this._y=g2._y;
Abenar[21]=0;
}
}
g3.onRelease=function(){
this.stopDrag();
if
(eval(this._droptarget)==j3){
this._x=j3._x;
this._y=j3._y;
Abenar[3]=1;
}else
if(evel(this._droptarget)<>j3){
this._x=g3._x;
this._y=g3._y;
Abenar[3]=0;
}
}
g4.onRelease=function(){
this.stopDrag();
if
(eval(this._droptarget)==j4){
this._x=j4._x;
this._y=j4._y;
Abenar[4]=1;
}else
if(evel(this._droptarget)<>j4){
this._x=g4._x;
this._y=g4._y;
Abenar[4]=0;
}
}
g5.onRelease=function(){
this.stopDrag();
if
(eval(this._droptarget)==j5){
this._x=j5._x;
this._y=j5._y;
Abenar[5]=1;
}else
if(evel(this._droptarget)<>j5){
this._x=g5._x;
this._y=g5._y;
Abenar[5]=0;
}
}
g6.onRelease=function(){
this.stopDrag();
if
(eval(this._droptarget)==j6){
this._x=j6._x;
this._y=j6._y;
Abenar[6]=1;
}else
if(evel(this._droptarget)<>j6){
this._x=g6._x;
this._y=g6._y;
Abenar[6]=0;
}
}
Rumus di keyframe 2
stop();
nilai=0;
nilai=Abenar[1] + Abenar[2] + Abenar[3] +
Abenar[4] + Abenar[5]+ Abenar[6];
skor=15*
nilai;
pesan= "Gambar Benar Yang Disusun
Adalah" + nilai + "gambar";
·
Tambah
tombol acak pada keyframe 1
On(press){
gotoAndStop(2);
}
·
Tambah
keyframe pada keyframe 2
Semoga Bermanfaat :)